2026年9月11日金曜日

レビュー ドンキーコングバナンザ



マリオサンシャインは動画で見たことあって、
マリオオデッセイは自分でクリアしました。


で、一応オデッセイと同じチームが
バナンザを制作したらしい?


実際にやってみたら、バナンザは、
オデッセイやスプラを感じさせるUIや
エフェクトが多かったですね。


まず評価から言うと、
このゲームは間違いなく星5つです。


ぽすとは今までたくさんのゲームを
やってきたんですが…。


完成度が100%を超える、
ここまでの完成度のゲームは初めてでした。


バグもなく、不便さもなく、
ストーリーも明瞭で、めんどくさい所がない。


これがまたとんでもない凄まじいのです。
なかなか、言語化しづらいですが…。


ふつう、ゲームをやると、
「ああ…またここからかあ、めんどくさ…」
「なんか起動する気なくなっちゃったな…」
「イライラする…」
なんてことは、結構あるものなのです。


例えば、マップ移動が気軽にできないとか。
敵がいるとマップが開けないとか。


ロードが長くて不快だとか。
すぐ落下死ばっかりのイライラ棒だとか。


セーブが不便、アイテムが必要だったり、
探索した割に微妙なアイテムだったり…。


面白いなとおもえるゲームがあっても、
そういう事はままあるものなのです・


バイオとかセーブにアイテム使ったり、
モンハンとか敵がいるとマップ移動できなかったり
エルデンリングで探索してもその先に
アイテムがあっても微妙だったり…。


しかしドンキーコングバナンザには、
そういう点が一切ないのです。


不快感がない、ほんとに、
こういうのでいいんだよを地で行くゲーム…。


何より、「あれ、ここは気になるな」っていう
ところを探索したら、必ずそこに
いい感じのアイテムが有るっていう…。


いやこれ、ほんと大事ですよ。
頑張った先に貴重なアイテムがなくて、
ゴミだった時のガッカリ感ときたら…。


オデッセイでもそういうのはあったんですが、
オデッセイはストレスが溜まるんですよね。


オデッセイは、リトライがめんどくさい、
力押しができずに遊び方が制限される、
やってることが地味、マリオが弱い、しょぼい…。


そして手に入るのはスターのみ、
スター手に入れてもタダの勲章なだけ。
というのがオデッセイの弱点でした。


しかしバナンザは力押しができて、派手。
しかもやり方は比較的自由です。


なんならぽすとも半分くらいは
想定以外のクリアしてましたね…。


マップを破壊してれば消費アイテムが手に入り、
消費アイテムのお陰で落下死が免れたり、
ライフが回復できたりします。


バナンザはマップ破壊で調子にノリすぎて、
けっこう落下したり死んだりします。


それが大量に得られる消費アイテムで
リカバリが可能なのです。


自分のミスがリカバリしやすくて、
テンポがよい、ほんとに良くできている。


収集要素もマップを破壊したら
だいたい出てくるので、コンプも楽。
攻略サイトを見なくても解決します。


攻略サイト前提、ゲーム内で説明がない、
といった事が非常に少ない。


これは最近のゲームのなかでも
なかなかない丁寧さですよ。


稼ぎ作業などもほぼなくても大丈夫、
でもちょっと足りないかもなんて時もあって、
そういう時は少しマップを破壊したりなど、
レベルデザインもかなり丁寧です。


また従来のマリオと違って、
スター=バナナは集める意味があります。


ハクスラ…とはちょっと違うけど、
スキルポイント性なのが良い所です。


オデッセイはこれが虚無だったんだよね。
ゲーム性殆ど変わらないから…。


バナンザは楽しい要素がテンポ良く
ガンガンガンガン出てくるのがほんとに良い。


また、スーパードンキーコングなどを
やっていた古参ドンキーファンにとっては、
色々と嬉しい要素も盛りだくさん。


過去作ファンに嬉しい…と思わせて、
あまりに過去作要素まみれ、ということもなく、
色々とバランスが良いのです。


あと、NPCを間違えてぶん殴っても、
ハイタッチになったり、不死身だったりなど、
罪悪感もないし気持ちが良い。


強いて言えば、マップ移動ができて
エリア移動にはひと手間かかるといった部分、
服の着替えにひと手間かかるといった部分が、
テンポを少し損なっていたのは微妙でした。


しかしそれはテンポ良いこのゲームが
他のゲームのテンポと変わらない程度になる、
といったレベルの誤差でしかないしね…。


あと、マップ内で
案外破壊できる所が少ない。


マップすべてを破壊できる、は言い過ぎで、
感覚としてはマップに積もった雪を壊してる感じ。


だから実はめちゃくちゃに爽快感がありすぎる、
というわけでもないのですね。


でも破壊しすぎても色々と不便だろうから
まあしょうがないかなという面があります。


破壊する都合上、上から下には行きやすいが、
下から上への移動が大変なので、
そこへのテコ入れは少しほしかったですね。


でも、とにかくぽすとは、
あまりの完成度の高さに感動しましたね。


「ゲームってのはほんと
こういうのでいいんだよ…」


万人にやってほしいゲームですね。
特にドンキーコングファンには。


64とか難易度クソ高かったのに、
アレの難易度を超簡単にして、
爽快感をひたすら増したゲームですね。



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